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学习场生成与教师角色

【内容提要】教师的职责在于发现、发掘每一个同学的“潜能”,生成有助于每一个同学个性发展的“学习场”。它要求转换教师角色,形成师生之间的“交互主体关系”,促进同学的自立与人格生长。“学校教育”的作为,归根结底是旨在“无需教育”。同学不再需要接受学校教育了、自立了,这正是教育的本义。
一、同学的“潜能”与“学习场”的生成
依照多元智力理论的解释,每一个同学都是多元智力的存在,不过,每一个同学的智力优势所在有所不同罢了。换言之,每一个同学都有其优势侧面与劣势侧面。作为教师的职责就在于发现、发掘同学的优势、优点或是潜能,因为同学的优势、优点或是潜能正是同学发展的“生长点”。基于“生长点”的教育,是出于这样一个假设:在同学的正常发展中,倘若同学能够自由地选择,那么,几乎在所有场所,都能选择有助于自身生长的潜能所在。亦即,由于同学经验“潜能”、感悟“潜能”,从而能够获得快感和喜悦,因此,才会做出那样的选择。同学对于自身的“潜能”比谁都清楚。这是同掌握人的实质性的潜能,立足于人的自我实现倾向的教育思想同出一辙的。
发现和发掘同学“潜能”的学习论就是重视“个性”的学习论。真正的考虑是自身进行的出于自身的考虑,这种考虑赋予儿童以独创性与个性。所谓“个性”,是感悟某种事物、考虑某种事物,做出某种行为的独特的方式。同学的优势、优点、潜能是在个性化的学习实现的。
所谓发现和发掘同学的“潜能”,意味着同学学习经验的开放。知识是同学基于个体经验活动的产物,是在不时变化的社会情境之中形成的。因此,同学是“活动式探究者”、“知识建构者”。同学在感悟“潜能”、经验“潜能”的过程之中进行独自的探究,就是基于其自身的体验与活动的意义形成活动。所谓“意义”,无非就是经验的革新。这里强调基于同学自身的体验与活动,是要同基于教师的“现成知识的灌输”区别开来。同学在保守的课堂教学中掌握有“社会”价值的知识、技术、行为方式,被视为“有意义学习”。同学的考虑无论是训练这一直接方式还是诱导这一间接方式,把同学外部的某种“意义”灌输给同学,就以为是“学习”。但这不是发展智慧的学习,不是真正意义上的学习。
教师的职责还在于,如何瞄准同学的“潜能”不时生成“学习场”。“学习场”这一术语可以有种种的涵义,它可以视为学习“环境”或是“系统”的同义词。但无论环境还是系统,教师都处在同学学习系统的外部,发挥着建构、整顿学习系统的作用。这里所谓的“学习场”,是指所有事件交织在一起的、具有内在统整性的整体。存在于这个整体之中的所有的人(包括教师)、事物与事件的关系,都是作为整体的一分子发挥作用的关系场。“学习场”无论对于教师还是同学,都是耳濡目染的场所,它是学习的“背景”、学习的“脉络”。师生各自从中获得信息,解读信息。同时,其结果又在改变脉络。师生在“教学相长”之中,“学习场”的质也在发生革新。“学习场”拥有能动的能源。由于这种能源,使得每一个同学、每一个教师都能逾越具体要素的局限,生成未知的新的世界。“学习场”不只可以达到人们已知的世界,而且蕴含着达到完全未知的世界的可能性。
当我们把教学作“系统”来考虑时,计划教学的行为谓之“优秀教案”。“设计”不只是教学实施之前的行为,也是教学实施过程之中的行为。但“设计”这一术语往往给人一种固着于既定目标的形象。因此,这里采用了“生成”的术语。倘若采用“生成”的术语,那么,教学与教师的关系模式需要重新审视。提起“优秀教案”,容易使人感到教师立足于教学的系统之外,设定环境以便达成预设目标。但这里的“生成”,则强调教师也是系统中的一分子,作用于同学的学习,积极地参与同学经验的革新,同时,教师自身也反作用于同学,从而构成革新关系的场所。教师的大量工作不是单纯地计划和操作同学与教材、同学与同学的相互作用以便导致预定的结果,而是教师自身也作用与反作用于同学,成为交互作用的教学中的一种能动的存在。
“学习场”的生成,囊括了六个构成要素或是子课题:教学目的、教学目标、同学实态、教材研究、教学战略、教学环境。这些问题都是需要专文研讨的课题。这里,仅就上述意义上的如何引发同学“潜能”的“学习场”应当具备的条件作一些研讨。
1.所谓生成“学习场”,就是提供“教育性模拟”的情境。
“模拟情境”是指在活生生的交互作用之中经验世界的生动活泼的学习一起体。在这个一起体里,进行着由话语与行为组成的对话,展开着意义的交流与笼统。“模拟情境”是一种状况,同时又是浓缩了生活与学习活动并加以经验的一种“媒体”。“模拟情境”中的学习尽管在其经验上是实际的,却是脱离实际生活的,从这个意义上说是非实际的。亦即,作为模拟的“学习场”不是“生活的准备”,而是“介入生活自身的实验场”。
2.所谓生成“学习场”,就是设定必需考虑、促进考虑、验证考虑的情境。
“考虑”就是知性的“学习方法”自身,同学就是在这种状况中考虑,形成意义的。同学与同学、教师与同学之间相互的意义交换与笼统,无非是一种“文化发明”的过程。同学参与“文化一起体的实践”,通过这种实践,掌握人类的文化遗产。这是一种激活“文化传送”与“文化发明”的过程。
3.所谓生成“学习场”,就是设定基于话语与行动的对话情境。
在新的课堂教学中,大量地吸纳了通过活动与体验、作业与实习的学习,旨在克服应试教育偏于语词与概念,脱离同学的生活与经验所带来的“明确知识”(exPlicitknowledge)弊端。应试主义教育所传送的知识主要是“明确知识”,来自教师、课本、课堂。它是可以或是容易传送的知识。其实远远多于“明确知识”的是一种难以用明确的形式表达的、整合在经验整体之中,却是理解经验之意义的基础知识

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