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信息技术教案:多媒体的数字化表示(一)

日期:2017-06-29  类别:优秀教案  编辑:学科吧  【下载本文Word版

教学目标:
1.图形和图像的区别;
2.位图图像存储容量的计算
3.矢量图存储容量的计算
教学重点:图形和图像的区别;位图图像存储容量的计算
教学难点:位图图像存储容量的计算
教学过程:
一、课程导入:
在上一堂课中我们学习了多媒体的几种形式,了解了几种常见媒体的含义,接下来我们将进一步学习这些媒体在计算机中是如何存放的,又是如何计算的。
二、新课讲授:
1.位图图像:
位图,又叫光栅图,是由许多像小方块一样的“像素”组成的图像。其放大或缩小都会使原有图像产生失真。
①位图文件容量的计算:
800*600像素的黑白图像如何计算?
分析:一个像素可以存放黑或者白图像,所以每个像素就是一个比特。因此,可以算出这幅图像的容量为:800*600/8=60000(B)
如果换成256色的800*600的图像又该如何计算呢?
分析:256色也即在每个像素里有256种色彩的可能。也就是说存储一个像素要用8个比特即1个字节的存储空间。因此,可以算出这幅图像的容量为:800*600*8/8=480000(B)
学生思考:如果一幅1024*768的16位色彩的图像又该如何计算它的容量?
提醒:16位色彩和16色的不同。16色实际上是2的4次方,即4位色彩。而256色是2的8次方,即8位色彩。
②常见的位图图像处理软件简介:
画图软件、Photoshop、UleadPhotoImpact等。
2.矢量图形:
矢量图形是通过计算机将一串线条和图形转换为一系列指令,在计算机中只存储这些指令,而不是像素。矢量图形看起来没有位图图像真实,但矢量图形的存储空间比位图图像要小得多,而且矢量图形通过拉伸、移动、放大等操作,图形不会产生实真。
常见的矢量图像处理软件简介:CorelDRAW
三、课堂小结:
1.图形和图像的区别;
2.位图图像存储容量的计算
3.矢量图存储容量的计算
4.常见的位图图像处理软件及矢量图处理软件您现在访问的是中国学科吧旗下教案网http://www.jsfw8.com/jafs/

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