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:装甲指挥官--兵种技能分析及分析

单位增益技能:装甲指挥官、炮兵指挥官、步兵指挥官、舰队指挥官、空军指挥官、钢铁洪流、火力覆盖、刺刀冲锋

地形获取技能:平原战、山地战、丛林战、沙漠战

防御减伤技能:闪击、奇袭、伪装、隐蔽专家、防御战术、预警、灵感

辅助增益技能:经济专家、工业专家、石油专家、补给、组织力、王牌装甲、防御工事

其他强化技能:爆破、水手、反装甲战、游击战、狼群战术、王牌部队、拼命战斗、突围

==单位类型增益技能==

1. --装甲指挥官--

效果:指挥装甲部队有4%/8%/12%/16%概率对敌人造成致命一击。

价格:80/160/320/560

评价:可见装指的增伤效果比较低,属于无用技能,不建议白坦克培养(需要配合勋章组合技能的除外)

补充:1.致命一击会对面板造成最高伤害。

2.该技能支持SL

2. --炮兵指挥官--

效果:指挥炮兵部队有4%/8%/12%/16%概率对敌人造成致命一击。

价格:80/160/320/560

评价:至少在我看来,比安装手指稍微好用一点,因为火炮的伤害其实还是蛮大的。 如果伤害一再高的话,那将是毁灭性的打击,但还是不建议训练空白炮。 (需要配合勋章组合技能者除外)

补充:该技能支持SL

3. --步兵指挥官--

效果:指挥步兵单位有4%/8%/12%/16%概率对敌人造成致命一击。

价格:70/140/290/580

评价:首先,本场比赛的步兵实力并不是很强。 基本上很少有人购买步兵将领或者训练步兵将领。 其次,buff效果与安装手指和枪指相同。 不推荐(需要配合勋章组合技能的除外)。

补充:该技能支持SL

4. --舰队司令--

效果:指挥舰艇单位有4%/8%/12%/16%概率对敌方造成致命一击。

价格:50/100/190/380

评价:虽然我觉得没什么用,但至少是海将为数不多的增伤技能之一。 如果你想培养一片空白,可以带一个

补充:该技能支持SL

5.——空军司令——

效果:指挥空中部队时,资源消耗减少nil/15%/none/25%

价格:无

评价:非常强大的技能,在征服模式中会有质的飞跃。

补充:该技能目前暂不支持白板将军学习。

火炮技能加点_火炮学什么技能_火炮技能学什么

6.--钢铁洪流--

效果:当超过一半的装甲单位受到伤害时,会对敌方造成6/12/18/24点额外伤害

价格:100/190/380/770

评价:这是坦克武将三套之一。 因为第三世界的生命值普遍较低,所以在一场战斗中生命值低于一半的情况是很常见的,而当单位生命值低于一半时,伤害也会大幅降低,所以需要这个技能赔偿自身损失

补充:出兵规则

1)当单位生命值50%~100%时,输出为面板伤害的100%。

2)当单位生命值25%~50%时,输出为面板伤害的75%。

3)当单位生命值12.5%~25%时,输出为面板伤害的50%

4)当单位生命值低于12.5%时,输出为面板伤害的25%。

7.--火力覆盖--

效果:当炮兵部队一半以上受损时,对敌方造成额外伤害6/12/18/24

价格:100/210/420/830

评分:与《钢铁洪流》相同

8.——刺刀冲锋——

效果:当步兵部队过半数受到伤害时,会对敌方造成6/12/18/24点额外伤害。

价格:80/160/320/560

评分:与《钢铁洪流》相同

==地形获取技能==

1. --平原战争--

效果:在平原战斗时对敌人造成5/10/15/20点伤害。

价格:100/190/400/640

评价:神奇的技能,因为世界3中有很多平原地形

补充:地形减伤效果是指部队在地形上时,可以减少特定单位造成的伤害。 1)在平原时,无伤害减免效果(平原包括:空白地形、草原地形、城市)

2)在部分草原时,可以降低装甲部队10%伤害,降低炮兵部队5%伤害。

3)在山地时,可以降低装甲部队10%伤害,降低炮兵部队20%伤害。

4)丛林中时,可降低装甲部队20%伤害,降低炮兵部队10%伤害。

5)在沙漠中时,可以减少装甲部队和炮兵部队10%的伤害。

2. --山地战--

效果:在山地作战时,敌人伤害增加5/10/15/20。

价格:80/160/320/560

火炮学什么技能_火炮技能学什么_火炮技能加点

评价:首先山地地形没有平原那么多。 不过,山地可以减少敌方坦克和火炮的伤害。 各有优缺点,但总体来说,平原战更好。

3.--丛林战争--

效果:在丛林战斗中使敌人伤害增加5/10/15/20。

价格:80/160/320/560

评分:与《山地战》相同

4.--沙漠战争--

效果:在沙漠中战斗时,敌人伤害增加5/10/15/20。

价格:40/80/160/240

评分:与《山地战》相同

==防御减伤技能==

1.--闪电战--

效果:指挥装甲部队攻击时,敌方有6%/12%/18%/24%概率不反击。

价格:70/140/290/580

评价:魔法技能,坦克将领必备

补充:该技能支持SL

2.--突然袭击--

效果:指挥步兵部队攻击时,敌方有6%/12%/18%/24%概率不反击。

价格:50/100/190/380

评价:相当不错的技能,但是步兵太弱了。 现在白板有更多技能选项。 完全有可能用拼死的战斗来代替突然袭击。

补充:该技能支持SL

3.--伪装--

效果:可避免敌方炮兵、空军造成的伤害5%/10%/15%/20%

价格:100/210/420/830

评价:适合蹲守城池的将领。 最常见的是经济航空将军。

4.——隐藏高手——

效果:可避免敌方空中部队和导弹部队造成的伤害5%/10%/15%/20%

价格:160/320/640/1280

评分:与《伪装》相同

5.--防守战术--

火炮技能学什么_火炮技能加点_火炮学什么技能

效果:10%概率回避敌人攻击20%/40%/60%/80%伤害

价格:60/130/260/510

评价:概率太低了。 即使在战斗中也可能不会触发一次。

补充:该技能支持回合外SL

6.--早期预警--

效果:指挥舰艇单位时,回避敌方单位造成的伤害的10%/20%/30%/40%。

价格:100/210/420/830

评价:很强,可惜只能用在海指挥官身上。 是百般海必备的技能。

补充:该技能无法躲避空军和导弹伤害

7.--启发--

效果:攻击后有/10%/无/无概率士气提升

价格:无

评价:一般来说,士气只有在守城或攻城时才有用。

补充:1.士气

1)单位受到侧翼攻击时,伤害减少5点

2)单位被包围时,伤害减少10

3)当部队士气混乱时,将无法移动或攻击。

4)部队士气高涨时,伤害增加5

5)外星人没有士气设定,但仍然可以包围并降低你的部队士气。

2.该技能目前暂不支持白板将军学习。

==辅助增益技能==

1. --经济专家--

效果:城市货币产量增加5%/10%/15%/20%

价格:40/80/160/240

评价:一般来说就是蹲空将的技能。

2. --行业专家--

效果:全市钢铁产量增加5%/10%/15%/20%

价格:50/100/210/310

评价:同“经济专家”,除了外星人征服外基本不缺钢铁

3.--石油专家--

火炮技能加点_火炮学什么技能_火炮技能学什么

效果:油田产油量增加5%/10%/15%/20%

价格:40/80/160/240

评价:比行业专家还差。 毕竟谁会让将军蹲在油田呢? (“积累物资”除外)

4. --供应--

效果:每回合为麾下部队补充生命值+2/4/6/8。

价格:160/320/560/800

评价:个人感觉,送给那些蹲在城里的空将就行了。 配合城市回血,每轮最多可以恢复20滴血。

5. --组织力量--

效果:当超过一半的步兵单位受到伤害时,下一轮所指挥部队的生命值+20/30/40/50

价格:70/140/290/580

评价:非常强。 它显着提高了步兵将领的生存能力和耐力。 是步兵将领(也是空军将领)的最佳选择。

6. --王牌装甲--

效果:当装甲部队损伤过半时,下回合将补充所指挥的部队。 HP+无/无/24/无

价格:无

评价:非常强,可以有效提高坦克将领的生存能力和耐力

补充:该技能目前暂不支持白板将军学习。

7. --防御工事--

效果:修复所在城市每轮生命值+4/8/12/16。

价格:60/110/220/450

评价:没用火炮学什么技能,不推荐

==其他获得技能==

1. --爆炸--

效果:攻击敌方要塞单位伤害增加8/16/24/32

价格:80/160/310/560

评价:神奇的技能,因为城市的血池一般都比较厚。 有了这个技能,就能更快的攻破城市。 如果您想参加比赛,这一点尤其重要。

补充:要塞是城市、建筑(碉堡、要塞、大炮等)和外星塔

2. --水手--

效果:部队进入海洋后,对敌方造成的伤害增加3/6/9/12

火炮技能学什么_火炮学什么技能_火炮技能加点

价格:60/110/220/450

评价:不好。 毕竟,谁会允许自己的部队去海上与别人作战呢?

3.--反装甲战--

效果:对敌方装甲单位的伤害增加3/6/9/12

价格:120/240/480/960

评价:还可以火炮学什么技能,但是价格太贵,加成少,对外星人无效

补充:外星人既不是装甲部队,也不是建筑部队,他们是空中部队(注意,他们是在空中,不是空军,所以伪装和隐蔽专家对他们无效),除了外星人塔楼是建筑部队

4.--游击战--

效果:命令步兵单位对敌人造成的伤害增加2/4/6/8

价格:70/140/290/580

评价:感觉和反甲战一样,不太划算,但是是通用的增伤技能,带给步兵还是不错的。

5. --狼群战术--

效果:我方舰艇对敌方舰艇伤害增加4/8/12/16

价格:60/130/260/510

评价:对于海将来说,还是一个非常不错的技能。

6. --王牌部队--

效果:指挥部队战斗所获得的经验增加20%/40%/60%/80%

价格:50/100/190/380

评价:马马虎虎。 有时候如果回血速度太快,就会成为一个负面技能。

补充:部队升级所需的经验和恢复的血量

7.--生死之战--

效果:反击时伤害+6/12/18/24

价格:160/320/640/1280

评价:相当不错的技能,攻守兼备,不过价格有点贵。

8.--冲出重围--

效果:指挥装甲部队时,士气不会降低。 你周围每多1格敌人,就会对敌人造成额外伤害。 无/无/7/无

价格:无

评价:守城的有力武器。 当敌军有3人时,伤害会比平原上增加很多。

补充:1.地雷、碉堡等也包含在敌方势力范畴内。 2.白板武将暂时无法学习该技能。