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第一条小龙刷新时先打暴君还是主宰?暴君/主宰哪个收益更高

当第一条龙刷新时,我应该先打暴君还是主宰?

对于两人的优先选择,不少玩家一直抱着听天由命的心态。

龙坑靠近哪一边会优先击杀,这是大部分中单的正常心理。

但是,如果考虑经济利益和战略布局,两分钟节点第一排龙,暴君/宗师,更有利可图?

本文将讨论这个问题。

01 第一栏暴君/霸主属性对比

进入游戏两分钟,第一个暴君/统治者刷新。

单从基础属性上来说,两者并没有太大的区别。 血量11656点。 抗性方面,暴君多了3点,击杀效率也差不多。

区别在于击杀两人后的经济收益和优势先锋出场后对双方政局的影响。

02 暴君/统治者的经济利润

暴君刷新时间_英魂之刃灭世暴君刷新时间_黑暗暴君第一次的刷新时间

(1) 暴君

杀手每人可获得70金币,杀手可额外获得70%利润119金币,团队总经济利润399金币;

(2) 支配

杀手每人可获得20金币,杀手可额外获得34金币的70%收益,团队经济总收益为114金币。

乍一看,击杀暴君的整体收益比击杀剑圣高了285金。

但事实并非如此,剑圣的击杀利润这里还是没有估算。

以2分钟节点刷新的第一行先知剑圣为例。 击杀后,2分22秒刷新的新一轮兵力会被剑圣先锋取代。

(1)优势先锋基础收益120金币,补兵收益180金币;

(2)常规线基础盈利45+45+30=120,补仓盈利69+69+45=183金币。

两者相比,杀利并无太大区别。

但别忘了,发展道路还有额外的财政补贴。 补兵理想情况下,2分22秒一波兵的收益是69+69+97=235金币。

黑暗暴君第一次的刷新时间_暴君刷新时间_英魂之刃灭世暴君刷新时间

也就是说,如果2分钟内击杀高手,下一波兵线刷新时,敌方养路最多损失235-180=55金币。

但仅此而已。 结合暴君/霸主的杀戮收益,两者整体经济差还是285-55=230金币。

所以,作为经济上的弱势方,在击杀剑圣之后,会额外多出剑圣先锋作为补偿。

03 主导先锋队对双方政局的影响

2分22秒激活支配先锋属性:

血量4004点,强攻158点,双防300点。

对比对线小兵的攻防属性,霸主先锋的战斗力要强于同期的一波小兵。

这也给两党政局带来一定的变数。

虽然说支配先锋的加入可以为杀手提供进一步的机会,但是因为四分钟前防御塔有保护机制,所以在两分钟节点用支配先锋拿下敌方塔基本不现实。

暴君刷新时间_黑暗暴君第一次的刷新时间_英魂之刃灭世暴君刷新时间

所以这个时候优势先锋的作用更多的体现在为掌握线权的一方跳塔杀人提供便利。

但有优点也有缺点。 霸主先锋的加入,难免会造成线太深。 这对于一线英雄来说,还是存在安全隐患的。 如果有敌方豹女或者外界英雄前来增援,有很大几率能逃过一死。

先给个场景:

召唤出优势先锋后,线上的友军和敌人都前往其他地方增援加入战斗。

所以这个时候暴君刷新时间,召唤出霸道先锋的一方的处境就有些尴尬了。

(1)首先,主宰先锋的战力要优于同时点在线的小兵,这就导致如果召唤主宰先锋的一方在对线时没有及时回线双方交手时,主宰先锋会用自己的军队小兵击杀敌方,从而促使在线英雄少吃兵,破坏对线自身经济。

(2)其次,由于优势先锋低于普通小兵的攻防属性,在击杀一波敌方小兵后,依然可以保持血量上限向前推进,直至进塔。 这时候如果我方英雄冲回来,恰逢已经掉血的霸主先锋,击杀后可以获得180金币。

己方伤害与敌方收益,一增一减,相差三百六十三点经济。

这也能预示着两党的进一步发展:

(1)两分钟击杀先知剑圣的一方,剑圣先锋出现后,如果不想破坏在线英雄经济,就必须放弃穿行增援的机会。

黑暗暴君第一次的刷新时间_暴君刷新时间_英魂之刃灭世暴君刷新时间

但如果放弃增援,优势先锋会趁机加速,受限于敌方防御塔的保护机制,很难有多大作为。

更有什者,一旦压线太深暴君刷新时间,就会面临敌人的围剿。

处处受制约,左右为难。

(2)相反,作为没有优势前锋的一方,自然是要趁着对方优势前锋的机会聚拢人在野区或者东路强行组队。 如果我方来增援,我们在热带吃的钱必然少; 如果我方不来增援,多打少打东区或野区也能有所作为。

也就是说,因为霸道先锋的加入,让战局平白的增加了很多变数,而这种变数极有可能让杀手陷入被动的局面。

所以第一排小龙刷新的时候,暴君/领主的击杀优先级也是一目了然。

无论是出于经济利益的考虑,还是球队节奏的把控,暴君都是比支配者更稳定的选择。

所以,如果己方占上风的话,最优先击杀的目标应该是暴君。

事实上,第二条小龙在比赛开始后5分钟就被刷新了。 这个时候防御塔的保护机制就释放出来了,不过双子一般都有一定的战斗力。 这个时候杀了主子,召唤主子的先锋队加入战斗,会大大提高自己部队的效率。 尤其值得注意的是,杀戮的收益自然要高于霸者。

ps:以上都是有利回合的最佳击杀选项。 在力量平衡或逆风游戏中,您一定不能太挑剔。 避开敌方豹女,结合队友位置,选择最近的击杀目标才是上策。

04 最后顺便提一下十分钟节点黑暗暴君/暗影领主的击杀优先级

暴君刷新时间_英魂之刃灭世暴君刷新时间_黑暗暴君第一次的刷新时间

[暗影大师击杀增益]

全队每3秒减少1%最大生命恢复,召唤三波优势先锋

【黑暗暴君击杀增益】

全队获得70点物理攻击和100点魔法伤害,同时还获得12%最大物理攻击和12点最大魔法伤害加成,持续90秒。

如果己方完全占据优势,辅以三波优势先锋,两者结合可以进一步推动节奏的加快;

如果己方处于劣势,靠着黑暗暴君额外的攻击加成来弥补双方武器的差距,也能找到翻盘的机会。

优先击杀黑暗暴君,提升己方整体输出能力,然后趁机强行打团。 敌人整体弱小,大概率不会参战。 这样有优势的一方,自然可以趁机夺主,二龙聚首,进一步扩大优势。

ps:因为羁绊关系,俘虏双龙的顺序不能颠倒。

先杀黑暗暴君,根据他的攻击速度,然后拿下暗影领主。 先霸后霸,这是最有效率的办法。

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