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dnf法驱刷图加点?

加点推荐

模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。

1、100级新增了被动驱魔之书,必满

2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。

3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。

4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。

5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。

6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。

7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。

8. 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升

dnf法驱纯刷图加点

纯刷图法驱的毕满技能:破魔符、白虎、天使祝福、魔法暴击、(魔法背击争议的有不少、如果SP充足建议加,但是法驱也很费SP所以这点慎重考虑)脉论寒冰满。
其他技能我详细给楼主说吧。

落风锤这技能如果你操作好可以不加,因为释放落风锤自身也很容易遭到怪的攻击。
虎袭加一级用来保命和破霸体
空斩打建议还是加到5出强制吧,毕竟是一个霸体技能关键时刻总比挨打要好
潜龙。现在网上很多人建议法驱不加潜龙,潜龙的技能一般都是物驱专用,法驱用到的很少,如果LZ是纯刷图的话就不要加了,毕竟法驱后期的SP是很吃紧的
星落打这个技能1级就有700%物攻,物驱最爱。这个技能法驱用效果不是很明显,如果LZ操作和跑位不是很纯熟就加到5出强制吧,可以用来保命,也可以先加1级,如果后期熟练了跑位就不用加了,这是一点建议
压制符这个技能随等级加,如果SP充足就往满加,现在网上很多人给出建议的同时没有考虑到SP点是否够用这是一大缺陷
巨旋风一级,用来卡怪用
玄武,俗称狗的技能,这个技能我认为还是加满的好,至于效果还是要LZ自己体验
狂乱锤击不用加了,因为纯刷图法驱加着没用
疾空旋风破同上,不用学了
落雷符加一级就可以,因为落雷的效果和伤害实在不好,只加1级可以省下更多的SP去补充自己常用的技能
不屈意志我不推荐满,纯刷图的法驱如果装备好一些释放速度是相当快的,而且走位练好后怪基本都碰不到你,而且不屈的时间很短性价比不大
恶魔之手不推荐加满,10级的魔手固定伤害加起来只有1200左右,就算出了暴击也没多少,对付后期的怪和挠痒一样,可以考虑加一级来阻碍靠近的怪物
缓慢愈合不推荐加,法驱费蓝而且10级缓慢愈合只有255的HP回复量,后期性价比不高而SP却要200,所以不推荐加
净化学1级,这是没争议的
远古记忆。如果魔法暴击和魔法背击都学满并且在SP充足的情况下推荐加满,早期不推荐加,因为有天使祝福和脉论寒冰已经够用了,而且远古的时间太短
受身蹲伏加一级,保命和躲避伤害用
化魔这个技能刷图必学,尤其适合金身和法驱这些MP严重消耗的职业,化魔只需要25SP,法驱学1级足够了,学5级化魔的一般是金身,法驱不推荐学5级

其实纯刷图的法驱也大概也就这些了,去PK的话如果跑位好还是可以的,1级的魔手和空斩打可以对付靠近你的职业,连招就欠缺了。最后补充一点:不要全部按照网上的来加点,这样玩下来的号其实自己都会觉得迷茫,一边升级一边熟悉这个职业,什么技能好用、什么技能不好,自己常用什么技能就多加,不用或少用的就可以忽略了。祝LZ游戏愉快

最后补充一点,关于SP的问题。除了我给楼主说的必满技能,其他你不常用或少用的技能可以随等级来加或不加,因为等级和SP是没法算的,因为每个人加点不同啊

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