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案例:与铭铭一起成长
个案背景(个案资料):
现状分析:铭铭是我班这学期新来的小朋友,她有一双大大的眼睛,个子小小的,特别爱笑也喜欢抚摸别人,亲亲别人,也喜欢我们抚摸她,所以小朋友和老师也很喜欢他。但是我在游戏中发现了一些铭铭的一些现象:
观察实录一:游戏活动开始了,小朋友们都拿自己的小插排放在想玩的区域,我发现铭铭坐在座位上,两眼轱辘转,似乎在在观察小朋友在干什么,她的两只手不停的相互绕。
案例分析:
1、好奇心很强。这时期的孩子好奇心理很强,不管对什么东西都很感兴趣,尤其是那些好玩好看的、自己没有的一些东西。他们总想弄个明白,想个究竟,但是她没玩过不知道怎么玩,怕出错。
2、由于孩子刚来到这个集体,对班级的环境和制度都很陌生,她不知道游戏的时候可以选择喜欢的去玩,并把插排放好。
策略运用:
1、了解孩子以前的幼儿园,以及孩子在园的情况,我们了解到孩子以前上的幼儿园接近西方幼儿园,她们经常做的事就是爬树、走平衡木等等大户外活动,因此,在游戏活动时我请她旁边的小朋友带着她玩,在游戏结束时每个区域请一个代表总结游戏的玩法和体会。
2、在游戏时鼓励孩子大胆去玩,并给予肯定的眼神,经常跟她讨论,这个游戏你是怎么玩的,这样孩子就越来越愿意去玩了。
观察实录二:今天,铭铭将游戏插排插在了美工角,美工角正好那天开放的是画京剧脸谱,这是我发现平时爱笑的铭铭哭了,我走过去问:“铭铭,你怎么了”?她说她不会画。我以为对她来说脸谱太难,我就说你画小人吧,她还是哭还是摇头。
案例分析:
1、铭铭不会拿记号笔和油画棒等来表现实物的轮廓,说明孩子平时锻炼的很少。
2、孩子由于选择了美工角,说明孩子想画画,也很有游戏的倾向,但是因为不会画而伤心,使孩子的内心产生了紧张和压抑感。
策略运用:
1、创设宽松的和谐的心理氛围,灵活运用适宜的方法,这对铭铭这样的小朋友,首先消除心理紧张与压抑,有简单到复杂,重在培养孩子的兴趣。
2、针对铭铭画画时的表现,我让能力较强的幼儿坐在她的身边,并与家长取得联系,向家长反应了这些情况,她妈说:“她们以前幼儿园就将颜料泼在纸上随便吹或用笔拉,没有构图的概念。”我建议她妈妈在家多为孩子添置一些绘画工具,让她在家里涂涂画画,培养他的兴趣。根据她的特点,在绘画活动时我会为她分析每幅画,让她慢慢尝试,她十分感兴趣。每次她的作品哪怕有一个亮点,我都展示给大家看,表扬她画得越来越好了。
观察实录三:最近几次我都看到铭铭在益智区玩中国拼图,这个拼图很大,一开始她都很安静、仔细,发现她每次差不多都拼到同一个地方之后,她不去观察拼图的颜色,也很少去观察拼图上的示范图,然后她就变得非常的烦躁。
案例分析:
1、铭铭是个很执着的孩子,她有挑战的欲望,但是遇到事情不能冷静的想办法。
2、从以上实录中可以看出,铭铭还是在平行游戏阶段,合作意识不强。
策略运用:
1、首先要让铭铭调整好心态,当她遇到困难的时候,教师适时的指导并给予适当的鼓励是非常有必要的。
2、可以和铭铭一起邀请其他小朋友加入游戏,当每次游戏进行到一半的时候,要求她保存好,下次接着游戏,体验成功的喜悦。并在游戏中有意识的锻炼其合作意识,体验和同伴一起游戏的快乐。
初步效果:铭铭能够将没有完成的拼图保存到下次玩,遇到困难时逐步学会看示范图,能够和同伴、老师一起游戏,并在游戏中通过观察能够大胆尝试。
观察实录四:区域活动是孩子们最喜欢的游戏,五子棋很受小朋友们喜欢。一天,我看到铭铭和淼淼两小朋友在玩,她们只管自己的琪而不去拦截别人,所以当一个小朋友成功了之后紧接着另一个小朋友也成功了。过了一会,铭铭跑过来跟我说她先走的她赢了,淼淼说她先下的,她赢了。
案例分析:
1、铭铭和淼淼都不知道五子棋的游戏规则,所以她们各自玩各自的,玩了一会她们就不记得谁先下了。
2、从以上实录中可以看出,大班的孩子虽然已经发展到了抽象思维,但还需继续发展,所以,在孩子你下一次我赢一次的反复中,忘记了该轮到谁下了。
策略运用:
1、平时多注意幼儿思维能力的训练,可以利用不同的游戏,发展幼儿的思维能力。
2、通过五子棋的示意图,帮助幼儿熟悉五子棋的游戏规则。
3、棋类游戏有浅入深,首先我们可以从三粒子开始,逐步过度到五粒子。
观察实录五:
很多小朋友都喜欢到中国馆去当售货员,但是售货员就两小朋友来担任,铭铭在今天的角色游戏中又没有“抢”售货员这个角色,她跑过来拿起我的手亲了一下,我微笑的看着她,忽闪两眼看了我一会,跑去玩别的游戏了。
案例分析:铭铭来到我们这个集体有一段时间了,对玩游戏有了新的更高的要求,而各个游戏有不同的角色,那就意味着有不同的职责。游戏中铭铭没有“抢”到售货员的角色,说明她很失望,然后她跑过来亲我,说明她很希望让我帮忙,因为我没有表示要帮她“抢”回售货员的角色,所以她跑到别处去玩了。
策略运用:
1、鼓励铭铭自己和别的小朋友商量,能不能让她当售货员,在游戏中培养铭铭的交往能力和表达能力。
2、适当增加了游戏角色,例如,在“中国馆”增添推销员这个角色,这样既能增添角色又能让孩子了解推销员的职责。
3、在游戏开始与结束的讲述环节,通过谈话,让孩子们游戏是能尝试不同的角色。
教育成效:
经过几次的游戏,铭铭终于当上了“售货员”,由于这个角色“来之不易”,所以铭铭当的很用心也很高兴。
教育反思(教育启示):在游戏中,孩子们能发现自己游戏的不足,但是他们有游戏的愿望,这时就需要来自老师和同伴的鼓励与支持。教师在游戏中适当装装“傻”,让孩子们自己想办法解决问题,当然教师这个时候心理也应该有杆称,并不是放任自流。在游戏中培养孩子的各种能力:如交往能力、合作能力、表达能力等等能受到意想不到的效果。
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