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论电子游戏议论文500字作文

篇一:论电子游戏议论文500字作文

我认为合理地使用电子游戏是利大于弊的。

大家在生活中一定会听到诸如“一切游戏都是坏游戏”之类的话。然而,有丰富内涵的游戏不仅不是坏游戏,还能成为民族文化的骄傲。最近在网络上爆火的《黑神话:悟空》就是这样的游戏。他以西游记为蓝本,构建出了一个奇幻的世界。《黑神话》不仅在国内斩获大批玩家,也走出国门,吸引了许多外国玩家,发售首日就卖出了160万份。不少外国玩家受该游戏的影响,专门阅读《西游记》,学到了丰富的中国文化。《黑神话:悟空》在国内外的爆红,让世界看到了丰富多彩的中国文化。

当然,还有些人认为电子游戏会让人沉迷其中,无法自拔。我认为,这些见解并不能成为部分人自控力极差的借口。著名法学教授罗翔曾说过:“低级的快乐,来自放纵;高级的快乐,来自克制”。那些沉迷游戏的人是因为无法控制自己,成为了自己欲望的奴隶,对比之下,那些真正自律的人,是不会沉迷游戏的。面对诱惑,他们克制自己,把游戏作为一种真正的良性娱乐。电子游戏其本身并不危险,亦不会是噬人的洪水猛兽,而这一切都取决于我们自己。只要合理规划时间,健康地使用游戏,懂得适可而止,那么游戏的危害不但不复存在,更是帮助自己进步的一种方式。

篇二:论电子游戏议论文500字作文

爱游戏与恨游戏

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在如今这个数字的时代,电子游戏已成为许多人生活中不可成缺的一部分。对于游戏,人们的态度可谓爱恨交织,有人沉迷其中,乐此不疲;有人则视其为洪水猛兽,避之不及。其实游戏本身并无好坏,关键在于我们应该如何对待它。

如球星科比,他也曾坦言自己热爱游戏,尤其是篮球相关的游戏。他认为,游戏不仅可以帮助他放松身心,还能在游戏中模拟真实比赛场景,提升自己的球技。他懂得如何平衡游戏与生活,将游戏作为训练之后对自己的一个放松,而不是自己生活的全部。

然而,满分作文网www.ZuoWenWang.net也有不少人因沉迷游戏而荒废学业、事业,甚至是影响家庭、人际关系。我想,这正如古语所说的“玩物丧志”。当一个人过度沉迷于游戏,忽略了现实生活中的责任与义务时,游戏便成了他生活的绊脚石。

对于游戏,我们应当有清醒的认识和自控力。正如科比那样,让游戏成为生活的调味剂,但绝不能成为生活的全部。我们要学会在游戏中放松,但也要学会“点到为止”,学会放下。

“适度是游戏,过度是毒药”,沉迷游戏不可取,恨其影响也不可取。我们应掌握好度,让游戏成为生活的助力而不是阻力。

篇三:论电子游戏议论文500字作文

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不可能远离游戏的两个原因

听到游戏,想必大多数人都是“谈戏色变”,有些家长对于游戏恨之入骨,认为有些场景和战斗动作会错误引导孩子,传播错误的价值观。但实际上,游戏并没有他们想象的那样不堪,它能舒缓我们的压力并引导我们形成正确的价值观。

游戏能舒缓我们情绪,缓解我们的压力,带来积极的效应。波士顿儿童医院的研究人员在报告中说一个游戏能帮助易怒儿童控制自己的情绪,在这个游戏中电子游戏议论文,玩家在向敌军飞船开火的同时,还要避免误伤友军,当心率上升到某个水平时,玩家就丧失了射击能力。这款游戏能教给他们保持冷静的技巧。

游戏能引导我们独立思考,形成正确的价值观。在名为崩坏星穹铁道的游戏中,玩家曾面临这样的诀择:“如果有一场与真实感触完全一致的美梦,你可以在里面幸福过完一生,你会选择沉浸进去还是清醒地面对现实的挑战?”玩家的观点各异,他们剖析事件的内核,并为此争论着,游戏中对于这个问题给出了最后的答案,美梦虽然美好,但它也并非没有缺点,“沉迷于当下的快乐,代价是未来的景色”便是最好的诠释。

篇四:论电子游戏议论文500字作文

不应该远离游戏的四个原因

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青少年在成长的阶段是不应该远离游戏的。玩游戏对于他们来说是一种放松心情的方式,也是一种无形中的学习。

假如一个青少年从不玩游戏,只是一味的去读书学习,从来没有释放过自己的压力,那么长时间下来,这位青少年一定会变得沉默寡言电子游戏议论文,他会缺少社会经验,会不敢说话。这就是青少年不应该远离游戏的第一个原因。只有适当的玩游戏,才可以放松心情,缓解压力,与他人建立起联系,而不是变得沉默寡言。

一方面,青少年在玩游戏的过程中能够放松身心,提供愉悦感,有利于提高个人情绪和锻炼大脑;另一方面,玩游戏作为一种社交活动,为青少年提供了与他人交流的平台,通过游戏可以结识志同道合的朋友,培养团队合作和沟通能力,对个人成长有很大的帮助,这是不应该远离游戏的第二个原因。

周恩来说过:“劳逸结合,方能长久”。我们在保证好好学习的前提下适当的玩游戏,是一种放松,更是一种调整状态,继续认真学习的好机会。做到劳逸结合,适当玩游戏,才能在学习和个人成长上发挥积极的作用。这是不应该远离游戏的第三个原因。

通过玩游戏,青少年可以培养自己的兴趣爱好,例如玩竞技类游戏的青少年可以提高策略能力,玩模似经营类游戏的青年少可以学习到管理、组织等方面的知识,在生活中有广泛的应用价值。这是不应该远离游戏的第四个理由。

适当的玩游戏,促进了青少年的成长,让他们远离游戏,是不对的。

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篇五:论电子游戏议论文500字作文

电子游戏的污名不仅来自无知与傲慢,更来自于自步固封。

但我们要了解什么是电子游贼戏。电子游戏的本质是利用电子设备为媒介进行的游戏活动,还是游戏活动,也只是游戏活动。

彻底远离游戏是不可能的。当一个时间如金钱的学生在繁重的学习后想得到一丝放松时,他该怎么做?是用少得可怜的时间出去转一流范文网,还是在大城市中找到一处绿色的风光?都不现实。当现实生活不是令人失望的,那谁愿意将自己为数不多的宝贵时间留在网络上寻求为数不多的慰问?事实上,比起说子女的所谓“叛逆”来自游戏,不如说来自家长的失败教育,只会提出所谓的“问题”却从来不给出有效、合理的解决方式,只会让孩子对现实世界更加失望。

说摧毁是更令人唏嘘的了,在鸦片出现时说摧毁了一代,小说又摧毁了一代,随身听又毁了一代,电视,再是手机,电子游戏。这么说来,中国青年永远是毁了的,直不起来的。但多少青年才俊从“摧毁”的青年中走出。这些人,又绝口不提,将沉溺于电子游戏的存在,并武断的把解决办法定位为拒绝电子游戏就如同将食物中毒的原因归结为地球上有食物存在,解决办法是不再吃食物一样可笑。

在古时,一户人家的孩子沉迷于逗蛐蛐,人们会说他家教不好,但没有人会把结果怪到蛐蛐头上。

篇六:论电子游戏议论文500字作文

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随着科技的发展,我们都有了属于自己的手机。青少年时常拿着手机玩游戏,对此我的观点和家长、老师的观点一致:玩电子游戏弊大于利。

对于青少年来说,电子游戏可谓是致命的诱惑。正值青春期正是管不住自己的年龄,一旦接触电子游戏,则是一种对自己学业不负责的行为。北京大学的学生因电子游戏成瘾,学业荒废,最终被劝退。他拿自己的未来做赌注,最终输了一无所有。“沉迷”这一词用的一点也不严重,青少年沉迷电子游戏走不出来,产生过激行为的例子比比皆是。一个男孩因长期沉迷电子游戏,竟模仿游戏中的情节持刀杀人。这一时冲动就毁了两个家庭的未来。

许多游戏设计巧妙具有强大吸引力,一旦陷入其中就难以自拔正如古人所说:“戒之在于未作,除之在于未在。”我们应在游戏尚未成为问题之前,就采取措施预防。

古人所言:”少壮不努力,老大徒伤悲。”青少年时期是积累知识培养能力的关键时期,过度沉迷电子游戏无疑是对未来人生的不负责任,电子游戏虽好,但只好一时,要为自己的前途着想。

当然,我们对电子游戏也不能一棒子打死,古语云:“适度则益,过犹不及。”我们需要合理安排游戏时间,有意识的去玩,这样它才能作为我们休闲娱乐的一种方式。

这就是我对电子游戏的看法:玩电子游戏弊大于利。